对于不熟悉马力欧系列的观众,许多笑点对比起游戏粉丝是延后的。比如马力欧和咚奇刚决斗时候,马力欧撞出了蓝蘑菇,玩过横版平台跳跃游戏《新超级马力欧兄弟》系列的玩家,应该知道这是缩小菇,在马力欧吃下去前已经预料到结果。另外还有一些笑点是独属于游戏粉丝的,像马力欧在进公主城堡前,奇诺比奥守卫们说的“公主在另一个城堡”,这是马力欧系列的经典梗;彩虹赛道里酷霸手下变成蓝龟壳要和马力欧同归于尽,蓝龟壳在《马力欧卡丁车》系列里是强力道具,专打第一名……这些游戏梗的设置,都让玩家会心一笑。谍战故事真正动人心魄的力量,来自于谍战人物面对生死考验时,靠信仰克服内心的挣扎。《潜伏》《悬崖》等传统谍战剧大多是“全员明牌”的设定,这些作品不迷恋迷宫般的叙事架构,而在展现因信仰不同的殊死博弈上,深刻挖掘每一个角色背后复杂的人性,同时又呈现出历史的真实厚重,让观众代入其中。换句话说,让谍战故事回归到信仰与人性层面,才会产生历久弥新、让观众回味无穷的作品魅力。