并且虞书欣还表示“戏最后看的是播出的内容,不是侧拍花絮多么入戏多么投入无法自拔 。”她维护工作人员称“每一个人的工作人员都有自己的优缺点,不只是工作人员,每个人都是。知道大家是为我好,但我有自己的辨别能力,不干活的工作人员不用大家来骂我自己会开掉的。”其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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