2019年《雷霆沙赞!》投资1亿美元,全球宣发费也超了1亿美元,北美票房1.4亿美元,全球票房3.66亿美元。这样的表现并不足以带来一部续集,但由于流媒体、蓝光碟以及其他周边最终给电影公司带来了7500万美元利润,于是就有了续集的开拍计划。“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。